Skip to content
Розрулимо — Калькулятор розробки промо-чату
ICTV2 · Цифровий маркетинг
Розрулимо — чат-промо
Оцінка вартості розробки · Варіанти А і Б
Бюджетний Статичні сценарії, дерево діалогів, без живого ШІ
Масштаб
Персонажів 4
Тем на персонажа 5
Глибина діалогу 2
Тип введення
Додатково
Анімовані аватари
Мобільна адаптація
Аналітика (GA4)
Шеринг у соцмережі
Власна команда −30%
Загальний бюджет
Термін
Гілок
Ops / міс
$10–30
Дизайн + аватари
Frontend-розробка
Копірайт сценаріїв
Хостинг (разово)
Середній Живий ШІ, system prompt на кожного персонажа, API-бекенд
Масштаб
Персонажів 4
Очікуваний трафік (сес/міс) 10k
Модель ШІ
Додатково
Анімовані аватари
Мобільна адаптація
Модерація / фільтр відповідей
Аналітика + логування
Шеринг у соцмережі
Власна команда −25%
Загальний бюджет
Термін
API / міс
Ops / міс
Дизайн + аватари
Frontend + бекенд
Prompt-інжиніринг
Хостинг + інфра (разово)
Порівняння за ключовими параметрами для прийняття рішення стейкхолдерами
Варіант А

Статичні сценарії

$800–1 500
Одноразова розробка · Ops $10–30/міс
  • Запуск за 2–3 тижні
  • Нульовий ризик «зламаних» відповідей
  • Повний контроль над текстом
  • Мінімальні операційні витрати
  • Не потребує бекенду
  • Відповіді повторюються — помічають активні юзери
  • Потрібен редактор сценаріїв для оновлень
  • Немає справжнього відчуття «живого» чату

Ключові відмінності
Параметр Варіант А Варіант Б
Розробка $800–1 500 $2 500–5 000
Ops / міс $10–30 $300–800
Термін запуску 2–3 тижні 4–6 тижнів
Унікальність відповідей Шаблонні Унікальні
Контроль контенту Повний Потребує модерації
Бекенд / сервер Не потрібен Обов'язковий
Вірусний потенціал Низький Високий

Рекомендація для стейкхолдерів
Якщо дедлайн до старту сезону менше місяця або бюджет обмежений — Варіант А закриває завдання. Якщо є 4–6 тижнів і готовність до операційних витрат — Варіант Б дає інструмент, який може стати самостійним медіаприводом і генерувати UGC.